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自從寶可夢(Pokemon Go)風潮以來, 所謂的 AR, augmented reality 或 擴增實境, 也成為一時的熱門話題. 於是乎, 所謂的AR, VR(virtual reality 或 虛擬實境), 與MR(mixed reality 或混合實境) 儼然成為科技界明日的希望.
 
依據維基百科的說法, 英文版與中文版分別如下.
 
[https://en.wikipedia.org/wiki/Augmented_reality] Augmented reality (AR) is a live direct or indirect view of a physical, real-world environment whose elements are augmented (or supplemented) by computer-generated sensory input such as sound, video, graphics or GPS data.
 
[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%93%B4%E5%A2%9E%E5%AF%A6%E5%A2%83] 擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在螢幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。這種技術估計由1990年提出。
 
我覺得英文版的說法遠優於中文版的說法, 以直接或間接的視界, 在實體環境中加入計算機產出的補助感官元素(物件), 如聲音、影像、圖片、定位資訊...等等, 就是擴增實境. 雖然, 寶可夢之類所謂的"擴增實境"也符合這樣的定義, 可是, 我總覺得有那麼一點不到位. 畢竟透過手機上的鏡頭, 在手機螢幕上所顯示的視界, 與直接的視界相比, 不但大小不一致, 位置不一致, 幾乎完全沒有最重要的所謂"實境"的真實感. 要稱他為"擴增實境," 實在是有點不真實. 看官有看過侏儸紀世界(Jurassic World)或太空探險或其他各式各樣的科幻電影嗎? 其中有, 一隻恐龍被另一隻恐龍的立體影像嚇住的情境, 或太空人透過頭盔顯示遠方目標的方位距離等資訊的情境, 或是半機器人警探在偵查機器人殺人案件過程中, 與被害人生前事先錄製的立體影音留言對話的情境.  這種的, 才是十足的"擴增實境!"

 
直到立體投影的技術成熟以前, 我們目前就只能遷就這樣還不甚到位的擴增實境了. 畢竟, 這些相關的技術也都是有他們實際有用的用途的.
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